RL: chtel jsem rict, ze obycejne na ulici fotim s prioritou clony, a clonu nastavuji na co nejvetsi diru - prave pro podobne pripady. tedy pokud to aparat umoznuje.
hodne jsem fotil (a i fotim) kompaktama, takze vim, ze to neni zadny med - proste to nemas plne pod kontrolou, jak u zrcadlovky.
a co nedokaze aparat, to uz softem se tezko dohani - a v pripade street je to navic naprosty nesmysl. takze spis opravit 'slepotu' digitalu - to je vse. a treba do BW, jak to udelal Karol.
ja na to mam takove cudlitko (teda nekde je kolecko primo na skle, jinde tlacitka, anebo tlacitko + kolecko).
ale aparat CS 6ce neznam ...
(ale v editore to asi jednoduseji moc nepujde - musis to dekomponovat na vice rovin, kazde 'pridelit' jeji ostrost a pak musis udelat mezi nimi prechody, at to neni skokove)
a jak se to dá v CS 6ce udělat? lamí otázka, ale dělal jsem to vždycky hrozně složitě, jakož jsem rozostřil obrázek, uložil ho, pak oba znovu otevřel, udělal masku, uložil a bylo. Jenže bych řekl, že musí existovat jednodušší řešení (udělat masku rovnou a tu rozostřil)!? prozradíte někdo?
Komentáře (14)
Jj, opravdu se dá fotit s lecčím a od boku :)
2 Vladimír Vereš: dík, jsem si dal záležet. Krom pár stěžovatelů si na lingvistickou stránku věci jen pozitivní ohlasy.
za odměnu pár nejlepších fotek. ty poslední dvě rozklikněte !
hezkej večer všem
http://www.topdestinace.cz/best-of-the-snapshots/
hodne jsem fotil (a i fotim) kompaktama, takze vim, ze to neni zadny med - proste to nemas plne pod kontrolou, jak u zrcadlovky.
a co nedokaze aparat, to uz softem se tezko dohani - a v pripade street je to navic naprosty nesmysl. takze spis opravit 'slepotu' digitalu - to je vse. a treba do BW, jak to udelal Karol.
ale jinak ta serie docela fajn :)
ale věřím, že kdysi to fotografové dokázali s clonou f/2 a manuálním ostřením (připraveným od boku)
a při focení týhle fotky bych na jakýkoli kejkle s čímkoli neměl čas, je to asi nejrychlejší fotka mýho života
ale aparat CS 6ce neznam ...
(ale v editore to asi jednoduseji moc nepujde - musis to dekomponovat na vice rovin, kazde 'pridelit' jeji ostrost a pak musis udelat mezi nimi prechody, at to neni skokove)
na kejkle tohoto typu v PS moc nejsem